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英國《金融時報》:索尼總裁致力于重拾創(chuàng)新精神

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摘要

  過去十年,吉田憲一郎在索尼的戰(zhàn)壕里,經(jīng)歷了極力平抑高達88億美元的虧損、裁減35000多名員工、放棄Vaio筆記本業(yè)務、電池和化學品業(yè)務等艱苦戰(zhàn)斗。

  落寞十年后,這家日本娛樂巨頭正在奮起直追。

  索尼總裁吉田憲一郎:“我們需要變得更扁平、更敏捷,并且更具協(xié)作能力。”? Tokuyuki Matsubuchi/FT

  過去十年,吉田憲一郎在索尼的戰(zhàn)壕里,經(jīng)歷了極力平抑高達88億美元的虧損、裁減35000多名員工、放棄Vaio筆記本業(yè)務、電池和化學品業(yè)務等艱苦戰(zhàn)斗。

  曾是索尼首席財務官的他,幫助這家日本娛樂巨頭成功渡過大范圍的企業(yè)重組。現(xiàn)今58歲的他成為公司執(zhí)行總裁,而索尼也扭虧為盈,創(chuàng)下了20年來最高紀錄利潤。

  在繼任平井一夫的位置后,吉田先生在首次一對一媒體采訪中,他一再強調(diào),索尼的復興并非曇花一現(xiàn),而是會永久地傳承下去。

  不過他補充道:在前方,仍有一個十分艱巨的任務,那就是改變企業(yè)的思維模式,重拾索尼創(chuàng)新精神,就是曾創(chuàng)造出如Walkman音樂播放器和Trinitron電視等產(chǎn)品的創(chuàng)新精神;在如今被谷歌、蘋果、臉書、亞馬遜和Netflix重塑的傳媒及娛樂領域里,找到索尼獨特的立足點。

  “公司文化的轉(zhuǎn)變,需要時間。但我們需要變得更扁平、更敏捷,并且更具協(xié)作能力?!奔锵壬缡钦f。

  重返日本市值榜前十之列的索尼,其730億美元的市值,在全球范圍內(nèi)的亞馬遜9300億美元和蘋果11000億美元面前,還有些相形見絀。

  “我們習慣于從索尼集團的內(nèi)部來審視自己,但真正需要的是從外部視角來衡量?!彼f,公司計劃從其他業(yè)務領域雇傭更多人才,以擴展公司的多樣性。

  出任首席財務官時,吉田先生就是平井先生的得力軍師。在平井任期的最后一年,索尼的股票翻了三倍,Playstation游戲業(yè)務和影像傳感器業(yè)務持續(xù)擴展,在約65億美元的營業(yè)利潤中,占到了一半。

  如今游戲主機以PS4為主導的PlayStation業(yè)務,是索尼業(yè)務的最大貢獻者,創(chuàng)造了總銷售額770億美元中的23%,而影視和音樂業(yè)務在去年創(chuàng)造了160億美元的銷售額。

  除了智能手機業(yè)務外,包括電視和相機在內(nèi)所有的消費電子產(chǎn)品業(yè)務都實現(xiàn)了穩(wěn)定的利潤貢獻。

  吉田先生說他的目標是打破部門之間的界限,鼓勵大膽創(chuàng)新、合作共贏。“在過去,高管們從不批評其他部門,因為他們自己不想被批評。”

  從過去失意十年里崛起的索尼,發(fā)現(xiàn)自己有些落后了。如今行業(yè)中致勝的競爭力是大數(shù)據(jù),而索尼最接近于大數(shù)據(jù)的就是PS網(wǎng)絡服務上的8000萬月活用戶。

  “在人工智能的競爭中,索尼處于劣勢,一方面它所擁有的傳統(tǒng)硬件優(yōu)勢削弱了,而大數(shù)據(jù)方面又拖著后退。”花旗集團的分析師Kota Ezawa說道。

  在娛樂產(chǎn)業(yè)領域,美國流媒體服務商Netflix進軍電視電影行業(yè),觸發(fā)了一系列媒體巨頭的收購潮,AT&T收購時代華納、迪士尼收購??怂蛊煜聤蕵窐I(yè)務。這就剩下索尼和派拉蒙成為好萊塢最后兩個獨立的電影公司。

  對于索尼來說,快速變化的市場形勢所帶來的“緊迫感”,恰恰也帶來了一線希望,也就是去打破組織束縛、突破內(nèi)部合作障礙、重回快速創(chuàng)新軌道的機會。

  “我們是有緊迫感的,”吉田先生說,“在大公司里,當獲得一定利潤回升的時候,我們很容易自滿,所以必須要極其謹慎?!?/p>

  索尼的業(yè)務中,游戲和影視之間有著明顯的兼容性,可是,之前加強二者合作的嘗試不大奏效,畢竟索尼影視是一家非常獨立的美國影視制作公司。

  而索尼最近的一個將好萊塢電影和游戲業(yè)務緊密聯(lián)系的例子,就是基于影視IP-蜘蛛俠,為PS4開發(fā)的游戲,這款《蜘蛛俠》在發(fā)售頭三天就賣了330萬張,大獲成功。

  據(jù)吉田先生透露,索尼影視娛樂公司或也將在不久的未來,制作一部由游戲改編的電影。

  在企業(yè)文化層面,管理層之間也有了更好的溝通和開放精神,這讓高管們可以對其職權(quán)外的業(yè)務表達看法和建議。

  現(xiàn)任索尼影視娛樂董事長的前21世紀??怂垢吖芡心?文西奎拉(Tony Vinciquerra),在索尼為其半導體部門制定投資計劃時,他作為美國芯片制造商高通公司(Qualcomm)的董事會成員,提供了自己的專業(yè)知識。

  不過,分析師們還是不大相信索尼在加速整合其龐大業(yè)務上已取得實質(zhì)性的進展。

  “索尼在個人消費品上有很大的優(yōu)勢,但如果沒有基于強大的用戶群的生態(tài)系統(tǒng),那么部門之間真正的合作便無法實現(xiàn)。對于索尼來說,他們就很難將Playstation的用戶擴展至除游戲外的其他產(chǎn)品目標用戶中去?!比毡狙芯抗綢bbotson Associates Japan的分析師Kazunori Ito說道。

  對于索尼來說,消費電子產(chǎn)品業(yè)務和內(nèi)容與服務業(yè)務一樣重要。

  21世紀初,吉田先生曾被調(diào)離集團去了旗下一家互聯(lián)網(wǎng)服務子公司,而今出任集團首席執(zhí)行官,此舉被投資者視為是要讓這位務實的成本削減者,將索尼轉(zhuǎn)變?yōu)橐患乙詢?nèi)容和服務為主的公司。

  但就他目前的角色來看,吉田先生常常回顧索尼傳奇聯(lián)合創(chuàng)始人盛田昭夫的故事,并鼓勵工程師們在機器人甚至是汽車等的新硬件上不斷嘗試。

  “求真務實,是索尼DNA的一部分?!奔锵壬f道。

  索尼的自動駕駛汽車

  索尼的一群前手機工程師正悄悄地致力于一項自動駕駛汽車項目,該項目迄今為止一直籠罩在神秘之中。

  正試圖擴大用于自動駕駛的車用影像傳感器銷售的索尼,還沒生產(chǎn)和銷售自己品牌自動駕駛汽車的計劃。

  不過首席執(zhí)行官吉田憲一郎說,基于索尼在傳感技術(shù)、電視、相機和娛樂內(nèi)容方面的優(yōu)勢,或許會為汽車探索開發(fā)一套娛樂系統(tǒng)。

  “我總是喜歡‘會動的東西’,”吉田先生在一次采訪中說道,“不過處于當前,我能說的是,我們非常希望能用我們的傳感技術(shù),為汽車和自動駕駛領域的安全做出貢獻?!?/p>

  索尼緊跟Google和Apple的步伐進入汽車領域,該領域正轉(zhuǎn)向純電動、自動駕駛,或面臨劇變。

  據(jù)影像資料對索尼概念車的展示,這是一輛搭載了索尼影像傳感器、5G數(shù)據(jù)傳輸、用Bravia電視顯示屏代替了窗戶的汽車。

  吉田先生說他很支持這個項目,不僅僅是為了開發(fā)新產(chǎn)品,“我必須讓工程師們興奮起來,與此同時,我們需要留住人才。”他說。

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